Ein selbst bemaltes Spielbrett aus Pappe liegt schräg auf hellem Holz: ein geschwungener Weg aus bunten runden Feldern führt von einer gemalten Flagge zu einem gemalten Haus, mehrere Felder tragen ein kleines Symbol wie Stern, Tropfen oder Zickzack-Linie, am Rand ist zusätzlich eine kleine Rutsche gemalt, daneben liegen drei bunte Flaschendeckel als Spielfiguren
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Ein Brettspiel selber bauen

Aus einem Pizzakarton und ein paar Stiften bastelt ihr ein eigenes Brettspiel mit einem bunten Weg und selbst erfundenen Regeln. Die Figuren sind Flaschendeckel, der Würfel kommt aus eurem Schrank.

KI-generiertes Bild
Alter
ab 4 Jahren
Dauer
60–90 Min
Material
Nur Haushaltsmaterial
Sauerei
gering

Aus einem Pizzakarton und ein paar Stiften bastelt ihr ein eigenes Brettspiel mit einem bunten Weg und selbst erfundenen Regeln. Die Figuren sind Flaschendeckel, der Würfel kommt aus eurem Schrank.

Für ein eigenes Brettspiel braucht ihr nur einen flachen Karton, ein paar Stifte und etwas Pappe für die Figuren. Euer Kind malt einen bunten Weg vom Start bis zum Ziel, mit ein paar Sonderfeldern dazwischen. Die Regeln erfindet ihr gemeinsam und schreibt sie auf einen Zettel. Der Würfel kommt aus einem Spiel, das ihr schon habt.

Der erste Weg wird bei vielen Familien viel zu lang. Dann dauert eine Runde ewig, und keiner hat mehr Lust. Zwanzig bis dreißig Felder reichen meistens für ein Spiel, das nicht ausufert. Passt der Weg nicht gleich, zeichnet ihr ihn einfach noch einmal.

Unten findet ihr alle Schritte vom Karton bis zum ersten Spiel. Dazu kommen Tipps, falls die Figuren nicht gleich stehen bleiben oder sich beim Spielen Streit um die Regeln anbahnt.

Das braucht ihr

Die Liste reicht für ein Spielbrett mit ein paar Spielfiguren. Fast alles davon findet ihr vermutlich schon in der Bastelkiste oder im Küchenschrank.

Von oben auf hellem Holz: ein leerer, unbemalter Kartondeckel, daneben fünf kurze Wachsmalstiftblöcke ohne Papierhülle, fünf bunte Flaschendeckel, ein gewöhnlicher Spielwürfel sowie ein Blatt Papier mit einem Bleistift
  • 1 flacher Karton (Pizzakarton-Deckel, Rückseite eines Puzzlekartons oder ein großes Stück Pappe)

    Er trägt später den ganzen Weg, darum lieber etwas größer als kleiner wählen.

  • Buntstifte oder dicke Filzstifte

    Für Weg, Sonderfelder sowie Start und Ziel reichen drei bis vier Farben.

  • Flaschendeckel, Korken oder etwas Knete

    Daraus werden die Spielfiguren, am besten für jeden Mitspieler eine eigene Farbe oder Form.

  • 1 Würfel aus einem vorhandenen Spiel

    Ein einzelner Würfel reicht für dieses Spiel völlig aus.

  • 1 Blatt Papier und ein Stift

    Darauf landen am Ende die gemeinsam erfundenen Regeln.

  • Für den Tisch

    Eine Schere für die Pappfiguren und ein rundes Glas als Schablone für runde Felder.

So geht's

  1. Schritt 1

    Einen flachen Karton aussuchen

    Erwachsene + Kind
    Von oben: ein flaches, leeres Stück beiger Karton liegt allein auf dem hellen Holztisch, an den Rändern etwas abgestoßen

    Ihr braucht einen flachen, stabilen Karton. Ein Pizzakarton-Deckel funktioniert gut, genauso die Rückseite eines alten Puzzlekartons oder ein großes Stück Pappe.

    Je größer die Fläche, desto mehr Felder passt euer Weg später hinein. Für den Anfang reicht aber auch ein kleinerer Deckel.

  2. Schritt 2

    Den Weg vorzeichnen

    Erwachsene + Kind
    Von oben auf hellem Holz: ein leerer, beiger Karton, auf dem eine dünne, leicht wackelige Bleistiftlinie schräg von der unteren linken zur oberen rechten Ecke läuft, sonst ist noch nichts gemalt

    Ihr zeichnet mit einem Bleistift einen Weg quer über den Karton, von einer Ecke bis zur gegenüberliegenden Ecke. Er darf Kurven machen oder einfach schräg hinauflaufen. Start und Ziel bekommen später das erste und das letzte Feld, dafür braucht ihr keinen extra Platz.

    Ein Erwachsener zieht die Linie am besten vor, euer Kind malt sie später nach. So bleibt der Weg auch bei kleinen Zittrigkeiten in der Hand gut erkennbar.

  3. Schritt 3

    Die Felder bemalen

    Kind
    Derselbe Karton von oben: entlang der Linie liegt jetzt eine Kette aus neun runden, aneinanderstoßenden Feldern in Rot, Grün, Blau und Gelb, schräg von unten links nach oben rechts, die Felder sind noch ohne Zeichen

    Euer Kind malt entlang des vorgezeichneten Wegs runde oder eckige Felder in bunten Farben. Ein Glas oder ein Becher hilft als Schablone für gleichmäßige Kreise.

    Manche Kinder malen lieber ein paar große Felder, andere viele kleine. Lasst euer Kind einfach selbst entscheiden, solange der Weg am Ende gut zu erkennen ist.

  4. Schritt 4

    Start und Ziel markieren

    Kind
    Derselbe Karton mit den neun bunten Feldern: auf dem ersten, roten Feld unten links steht jetzt eine schwarz gemalte Flagge, auf dem letzten, gelben Feld oben rechts ein schlichtes schwarzes Haus aus Dach und Tür

    Ins erste Feld oder gleich daneben malt euer Kind eine kleine Flagge, ins letzte ein Haus oder einen Turm. So sehen alle auf den ersten Blick, wo das Spiel beginnt und endet.

    Mit ein paar zusätzlichen Farbtupfern hebt ihr Start und Ziel noch deutlicher hervor.

  5. Schritt 5

    Sonderfelder einzeichnen

    Kind
    Derselbe Karton mit Flagge und Haus: auf drei Feldern unterwegs sind jetzt kleine schwarze Zeichen gemalt, ein Stern, ein Tropfen und eine Zickzack-Rutsche

    Auf ein paar Feldern malt euer Kind ein kleines Symbol, zum Beispiel einen Stern, eine Pfütze oder eine Rutsche. Jedes Symbol bekommt später eine eigene Regel.

    Drei bis fünf Sonderfelder reichen für den Anfang völlig aus, sonst verliert ihr beim Spielen den Überblick.

  6. Schritt 6

    Figuren aus Flaschendeckeln machen

    Erwachsene + Kind
    Aufnahme von oben auf hellem Holz: vier bunte Flaschendeckel in Rot, Blau, Grün und Gelb liegen einzeln verteilt als Spielfiguren, sonst ist nichts auf dem Tisch

    Als Spielfiguren eignen sich Flaschendeckel, Korken oder kleine Kugeln aus Knete. Gebt jedem Mitspieler eine eigene Farbe oder Form, damit euer Kind seine Figur immer gleich wiedererkennt.

    Flache Deckel kippen auf dem bemalten Karton manchmal um. Ein kleiner Klecks Knete auf der Unterseite hilft eurer Figur, stehen zu bleiben.

  7. Schritt 7

    Die Regeln erfinden und aufschreiben

    Erwachsene + Kind
    Von oben: neben dem fertigen Spielbrett liegt ein weißes Blatt, auf dem untereinander ein Stern, ein Tropfen und ein Zickzack gemalt sind, jeweils mit einer Reihe krakeliger Bleistiftstriche daneben; der Bleistift liegt darauf

    Legt ihr gemeinsam fest, wie viele Felder ein Wurf vorwärts bringt und was jedes Symbol bedeutet. Zum Beispiel bei einem Stern einmal extra würfeln, bei einer Pfütze einmal aussetzen und bei einer Rutsche drei Felder zurück.

    Euer Kind darf Regeln vorschlagen, auch ungewöhnliche. Schreibt am Ende alles auf einen Zettel, damit es beim nächsten Mal nachzulesen ist.

  8. Schritt 8

    Losspielen

    Erwachsene + Kind
    Von oben: auf dem fertigen Spielbrett stehen ein blauer und ein grüner Flaschendeckel am Start, ein roter ist schon ein paar Felder weiter, daneben liegt ein Würfel

    Jeder Mitspieler stellt seine Figur auf das Startfeld, dann würfelt ihr reihum. Die Figur im Ziel gewinnt, und oft beginnt gleich die nächste Runde.

    Manche Kinder ändern mitten im Spiel eine Regel, das gehört bei einem selbst erfundenen Spiel dazu. Verliert euer Kind nicht gern, hilft eine Regel, bei der am Ende alle gemeinsam ankommen.

Vorher prüfen

Gelingt sicher

Wenn der Weg zu lang wird
Dauert eine Runde viel zu lange, schneidet ihr den Weg einfach kürzer. Zwanzig bis dreißig Felder reichen für die meisten Familien völlig aus.
Wenn die Figur nicht stehen bleibt
Ein Klecks Knete unter dem Flaschendeckel hilft, wenn eure Figur ständig umfällt. Auch ein kleiner Korken mit flacher Schnittfläche steht stabiler.
Wenn die Regeln mitten im Spiel wechseln
Bei kleinen Kindern wechseln Regeln gern noch während der Partie, das gehört zu einem selbst erfundenen Spiel dazu. Schreibt ihr eine neue Regel mitten im Spiel auf, gilt sie gleich beim nächsten Mal mit.
Wenn Verlieren schwerfällt
Jüngere Kinder verlieren oft ungern und brechen deshalb manchmal das Spiel ab. Spielt ihr mit einer Regel, bei der alle Figuren gemeinsam ins Ziel müssen, nimmt das den Wettkampf heraus.
Alter

Für jedes Alter

0–3 · Kleinkind
Unter drei Jahren malt euer Kind nur einzelne Farbkleckse auf den vorgezeichneten Weg, den Rest übernehmt ihr. Figuren und Würfel bleiben wegen der Kleinteile außer Reichweite.
4–6 · Kita & Vorschule
Mit vier bis sechs Jahren malt euer Kind Felder und Symbole schon selbst nach, Start und Ziel zeichnet meist ihr vor. Beim Merken der Regeln hilft noch ein Blick auf den Zettel.
7–10 · Grundschule
Grundschulkinder zeichnen den Weg oft komplett allein und denken sich eigene Sonderfelder aus. Beim Würfeln zählen sie die Felder schon selbst ab.
ab 11 · Tweens & Teens
Ältere Kinder bauen gern ein aufwendigeres Spielbrett mit mehreren Wegen oder einer Abkürzung. Manche schreiben gleich ein eigenes Regelheft dazu.
Wichtig

Sicherheitshinweise

  • Flaschendeckel, Würfel und kleine Figuren aus Knete sind für Kinder unter drei Jahren eine Erstickungsgefahr. Kleine Geschwister sollten beim Spiel nicht unbeaufsichtigt damit hantieren.
  • Schneidet ihr den Karton mit einem Cuttermesser zurecht, bleibt die Klinge in Erwachsenenhand. Cuttermesser haben eine frei liegende, sehr scharfe Klinge und verursachen schnell tiefe Schnitte.

Varianten

  • Variante 1

    Spiel mit Thema

    Statt eines schlichten Wegs bekommt das Spielbrett ein Thema wie Weltraum, Dschungel oder Unterwasser. Die Sonderfelder passen sich an, zum Beispiel ein Meteor statt der Pfütze.

  • Variante 2

    Spiel für zwei Teams

    Zwei Kinder bilden ein Team und teilen sich eine Figur. Das nimmt jüngeren Geschwistern den Druck, allein gegen die Großen zu würfeln.

  • Variante 3

    Das Riesenbrettspiel

    Für einen langen Weg klebt ihr mehrere Kartonstücke oder Blätter aneinander. So passen auch fünfzig oder mehr Felder auf einen einzigen Weg.

  • Variante 4

    Spielbrett nach Jahreszeit

    Zu Ostern, Weihnachten oder Halloween bekommt das Spielbrett passende Sonderfelder und Farben. Ein neues Brett für jeden Anlass ist schnell gemalt.

Häufige Fragen

Wie viele Felder braucht der Weg?

Zwanzig bis dreißig Felder reichen für die meisten Familien völlig aus. Ist euer Weg länger, dauert eine Runde oft spürbar länger.

Was, wenn der Würfel fehlt?

Dann tut es auch ein Würfel aus einem anderen Spiel oder eine selbst beschriftete Pappe mit Punkten. Hauptsache, ihr würfelt mit etwas, das bei euch schon im Haus ist.

Ab welchem Alter geht das?

Etwa ab vier Jahren spielt euer Kind schon mit, bei jüngeren Kindern übernehmt ihr Zeichnen und Würfeln.

Wie lange hält ein selbstgebautes Brettspiel?

Aus stabiler Pappe hält es viele Spielrunden, kleine Eselsohren gehören dazu. Wird der Karton zu weich, malt ihr den Weg einfach auf ein neues Stück Pappe.

Was, wenn die Kinder mitten im Spiel neue Regeln wollen?

Das passiert häufig und ist Teil des Spiels, schließlich habt ihr es selbst erfunden. Haltet neue Regeln kurz auf dem Zettel fest, dann gelten sie auch beim nächsten Mal.

Welcher Karton eignet sich am besten?

Ein Pizzakarton-Deckel oder die Rückseite eines Puzzlekartons funktionieren gut, weil sie schon flach und stabil sind. Normale Pappe aus dem Altpapier tut es auch, wenn ihr sie vorher glattstreicht.

Die Anleitung als PDF

Die Bauschritte, die Materialliste und die Sicherheitshinweise zum Ausdrucken für den Basteltisch.

Nach dem Basteln: Brettspiele entdecken in Hamburg

Ist das eigene Spielbrett fertig, gibt es in Hamburg auch Orte zum Ausprobieren fremder Spiele. Im Kalender stehen Brettspielabende und Spieletreffs für Familien.

Brettspielzimmer in der Bücherhalle Osdorfer Born
BüchereiStadtteil
Brettspielzimmer in der Bücherhalle Osdorfer Born
Di., 3. Nov. 2026 · 15:00 Uhr
Bücherhalle Osdorfer Born, Osdorf
Alter:
Alle Alter

Die Bücherhalle Osdorfer Born öffnet nachmittags ihr Brettspielzimmer für dich und deine Familie. Hier erwarten euch spannende, witzige und kniffelige Spiele zum Kennenlernen und Testen. Auch die Kleinsten kommen nicht zu kurz: Dein Kind kann mit Lego Duplo Bausteinen bauen oder erste Erfahrungen mit dem 'Ersten Obstgarten' sammeln.

Details ansehen
Brettspielzimmer in der Bücherhalle
BüchereiKreativ
Brettspielzimmer in der Bücherhalle
Do., 5. Nov. 2026 · 15:00 Uhr
Bücherhalle Osdorfer Born, Osdorf
Alter:
Alle Alter

Die Bücherhalle Osdorfer Born öffnet nachmittags ihr Brettspielzimmer für dich und deine Familie. Hier erwarten euch spannende, witzige und kniffelige Spiele zum Kennenlernen und Testen. Dein Kind kann sich mit anderen zum Spielen verabreden oder einfach spontan vorbeischauen.

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Buch-Bingo: Lesen und Brettspiele gewinnen
Bücherei
Buch-Bingo: Lesen und Brettspiele gewinnen
Fr., 6. Nov. 2026 · 13:00 Uhr
Bücherhalle Steilshoop, Steilshoop
Alter:
7–10 J.ab 11 J.

In der Bücherhalle Steilshoop kannst du beim Buch-Bingo tolle Brettspiele gewinnen. Dein Kind liest dafür entweder fünf oder neun Bücher und füllt den Buch-Bingo-Bogen aus, den es vor Ort bekommt. Eine tolle Möglichkeit, um die Leselust zu wecken und gleichzeitig neue Spiele zu entdecken!

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Brettspielzimmer in der Bücherhalle Osdorfer Born
BüchereiStadtteil
Brettspielzimmer in der Bücherhalle Osdorfer Born
Fr., 6. Nov. 2026 · 15:00 Uhr
Bücherhalle Osdorfer Born, Osdorf
Alter:
Alle Alter

Die Bücherhalle Osdorfer Born lädt dich und deine Familie zu einem spannenden Nachmittag im Brettspielzimmer ein. Hier erwarten euch zahlreiche Spiele – von witzig über knifflig bis turbulent – die ihr kennenlernen und ausprobieren könnt. Auch für die Kleinsten ist gesorgt: Dein Kind ab 1 Jahr findet Lego Duplo Bausteine und ein Motorikspiel, während 2-Jährige erste Erfahrungen mit dem 'Ersten Obstgarten' sammeln können.

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Spieletreff: Lego, Robotik und Brettspiele in Harburg
BüchereiKreativ
Spieletreff: Lego, Robotik und Brettspiele in Harburg
Fr., 6. Nov. 2026 · 16:00 Uhr
Bücherhalle Harburg, Harburg
Alter:
4–6 J.7–10 J.ab 11 J.

Jeden Freitagnachmittag verwandelt sich die Bücherhalle Harburg in ein Spieleparadies für Familien. Dein Kind kann hier abwechslungsreiche Aktivitäten wie Lego bauen, Robotik entdecken, Brettspiele spielen oder GraviTrax® Junior konstruieren. Komm einfach vorbei und verbringe eine kreative Zeit in der Bücherhalle Harburg.

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Brettspielzimmer: Spielspaß für die ganze Familie
BüchereiStadtteil
Brettspielzimmer: Spielspaß für die ganze Familie
Sa., 7. Nov. 2026 · 10:00 Uhr
Bücherhalle Osdorfer Born, Osdorf
Alter:
Alle Alter

Jeden Samstag öffnet die Bücherhalle Osdorfer Born ihr Brettspielzimmer und lädt dich und deine Familie zu spannenden Spielrunden ein. Hier könnt ihr neue Spiele entdecken, testen und euch mit anderen Spielfreunden verabreden. Für die Kleinsten ab einem Jahr gibt es Lego Duplo und ein Obstgarten Motorikspiel, während Zweijährige erste Erfahrungen mit dem 'Ersten Obstgarten' sammeln können.

Details ansehen
Brettspiel-Termine im Kalender →

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