Schräg von oben auf hellem Holz: ein fertiger Turm aus rohen Spaghetti als schlanke Pyramide, in der Mitte mit Klebeband verbundene Querstäbe, die mit den Beinen Dreiecke bilden, ganz oben sitzt ein weißer Marshmallow, vorn liegt ein kurzes Spaghetti-Stück
Spiele drinnenExperimente & Forschen

Der Spaghetti-Marshmallow-Turm

Zwanzig rohe Spaghetti, ein Meter Klebeband, ein Meter Schnur und ein Marshmallow. Welches Team baut in 18 Minuten den höchsten Turm, auf dem der Marshmallow oben sitzt?

KI-generiertes Bild
Alter
ab 7 Jahren
Dauer
30 Min, mit 2. Runde 50 Min
Material
Nur Haushaltsmaterial
Sauerei
gering

Zwanzig rohe Spaghetti, ein Meter Klebeband, ein Meter Schnur und ein Marshmallow. Welches Team baut in 18 Minuten den höchsten Turm, auf dem der Marshmallow oben sitzt?

Für dieses Spiel braucht ihr 20 rohe Spaghetti, einen Meter Klebeband, einen Meter Schnur und einen Marshmallow. Daraus baut jedes Team einen Turm. Er muss von allein stehen, und der Marshmallow sitzt ganz oben. Nach 18 Minuten wird gemessen. Der höchste Turm gewinnt. Das Spiel passt für Kinder ab etwa 7 Jahren.

Am besten spielt ihr in gemischten Teams, also immer ein Erwachsener mit einem Kind. Oder die Kinder treten gegen euch Eltern an. Das lohnt sich, denn Kinder schneiden bei dieser Aufgabe oft besser ab als Erwachsene. Woran das liegt, steht weiter unten bei den Tipps.

Nebenbei lernt euer Kind zwei Dinge über das Bauen. Dreiecke halten ihre Form, Vierecke geben nach. Und ein Marshmallow ist für einen Turm aus Spaghetti schwerer, als er aussieht. Rechnet ruhig damit, dass euer erster Turm einknickt. In der zweiten Runde klappt es meistens besser.

Das braucht ihr

Die Liste gilt für ein Team. Für jedes weitere Team legt ihr dasselbe noch einmal bereit, und für eine zweite Runde auch.

Von oben auf hellem Holz: ein Bündel roher Spaghetti, darunter ein abgerissener Streifen beiges Klebeband, ein kleines Knäuel Naturschnur und ein einzelner weißer Marshmallow
  • 20 rohe Spaghetti

    Ganz normale Spaghetti aus der Packung, ungekocht. Zählt sie vorher ab, damit jedes Team gleich viele hat.

  • 1 m Klebeband

    Am besten Malerkrepp. Ein Meter lässt sich leicht abmessen und reicht für einen hohen Turm.

  • 1 m Schnur

    Küchengarn oder dünne Paketschnur.

  • 1 Marshmallow

    Ein normal großer, keine Mini-Marshmallows. Er muss am Ende ganz bleiben, also nicht teilen und nicht anbeißen.

  • 1 Schere

    Für Klebeband und Schnur. Die Spaghetti werden mit der Hand gebrochen.

  • 1 Zollstock oder Maßband

    Zum Messen am Ende jeder Runde.

  • 1 Küchenwecker oder Handy

    Für die 18 Minuten. Eine Ansage eine Minute vor Schluss hilft allen Teams.

  • Für den Tisch

    Ein fester Tisch, der nicht wackelt, und für jedes Team ein eigener freier Platz darauf.

So geht's

  • Vorbereiten

    An einem Platz am Tisch liegt das Material für ein Team bereit: ein abgezähltes Bündel roher Spaghetti, ein Streifen Kreppband, ein Knäuel Schnur und ein Marshmallow.

    Schneidet ihr für jedes Team einen Meter Klebeband und einen Meter Schnur ab. Zählt 20 Spaghetti ab und legt alles mit einem Marshmallow an einen eigenen Platz am Tisch. Jedes Team bekommt genau dasselbe. Stellt euren Wecker auf 18 Minuten, aber startet ihn noch nicht.

  • Die Regeln

    Ein paar Spaghetti sind in unterschiedlich lange Stücke gebrochen, das Kreppband ist in kurze Streifen geteilt und an die Tischkante geklebt, der Marshmallow liegt ganz daneben.

    Lest die Regeln einmal laut vor, bevor ihr die Zeit startet. Der Turm muss von allein stehen. Er darf nicht an einer Lampe, einem Regal oder einer Stuhllehne hängen. Der Marshmallow sitzt am Ende ganz oben und bleibt ganz. Spaghetti dürft ihr brechen, Klebeband und Schnur zerschneiden. Ihr müsst nicht alles verbrauchen. Ob der Fuß am Tisch festgeklebt werden darf, legt ihr vorher gemeinsam fest.

  • Runde 1

    Der erste Turm

    Ein erster, schnell gebauter Turm steht als dünne Säule aus zusammengeklebten Spaghetti auf einem Spaghettikreuz, der Marshmallow liegt noch daneben auf dem Tisch.

    Startet die Uhr, und jedes Team baut, wie es mag. Im gemischten Team haltet ihr Erwachsenen euch zurück und lasst das Kind ausprobieren. Sagt eine Minute vor Schluss Bescheid. Wenn der Wecker klingelt, gehen alle Hände weg vom Turm. Viele Türme knicken ein, sobald der Marshmallow oben sitzt. Das ist normal.

  • Zwischen den Runden

    Schräg von oben: eine Säule aus zusammengeklebten Spaghetti ohne Dreiecke auf einem Kreuz aus Spaghetti, oben geht eine einzelne lange Spaghetti weiter und biegt sich im Bogen zur Seite, an ihrer Spitze hängt der Marshmallow auf halber Höhe, daneben liegen lose Spaghetti, ein Rest Klebeband und Schnur

    Schaut euch die Türme gemeinsam an, bevor ihr neu baut. Wo hat euer Turm nachgegeben? Meistens an einer langen Spaghetti, die allein und ohne Stütze nach oben geht. Unter dem Marshmallow biegt sie sich weg. Ein Turm aus Dreiecken hält mehr aus. Warum, steht unten bei den Tipps.

  • Runde 2

    Der Turm aus Dreiecken

    Schräg von oben: ein fertiger Spaghetti-Turm als schlanke Pyramide, die Beine stehen breit auf dem Tisch und laufen oben zusammen, Querstäbe mit Klebeband bilden Dreiecke, ganz oben sitzt der Marshmallow, davor liegen zwei lange Spaghetti, Bruchstücke, ein Rest Klebeband und ein Knäuel Schnur

    Jetzt bekommt jedes Team neues Material, und eure Uhr läuft wieder 18 Minuten. Baut zuerst einen breiten Fuß aus Dreiecken. Setzt den Marshmallow früh probeweise auf. Hält der Turm, baut ihr weiter nach oben. Gibt er nach, seht ihr sofort, wo er eine Stütze braucht.

  • So wird gemessen

    Der fertige Turm aus Dreiecken steht allein und unberührt auf dem freigeräumten Tisch, ganz oben sitzt der Marshmallow.

    Gemessen wird erst, wenn die Zeit um ist und keiner von euch den Turm mehr berührt. Ihr messt vom Tisch bis zur Oberkante des Marshmallows. Am Ende zählt nur ein Turm, der ohne Hilfe steht. Schreibt die beste Höhe auf, dann habt ihr eine Zahl für das nächste Mal.

Vorher prüfen

Gelingt sicher

Warum Dreiecke halten: die Erklärung für Kinder
Wenn ihr es eurem Kind zeigen wollt, legt drei Spaghetti zu einem Dreieck und klebt die Ecken zusammen. Drückt an einer Ecke. Das Dreieck behält seine Form. Macht dasselbe mit vier Spaghetti als Viereck. Das Viereck lässt sich schief schieben, bis es fast flach liegt. Klebt eine Spaghetti quer hinein, dann werden zwei Dreiecke daraus, und es hält. Deshalb stecken Dreiecke auch in Fahrradrahmen, Brücken und Dachbalken.
Der Marshmallow ist schwerer, als er aussieht
Ein Marshmallow wirkt leicht und weich. Für dünne Spaghetti, die hoch oben stehen, ist er trotzdem eine echte Last. Viele Teams setzen ihn erst in der letzten Minute auf. Dann knickt der Turm ein, und es bleibt keine Zeit zum Reparieren. Setzt ihr ihn früh auf, merkt ihr rechtzeitig, wo der Turm schwach ist.
Warum Kinder hier oft gewinnen
Bei dieser Aufgabe bauen Kindergartenkinder oft höhere Türme als Absolventen einer Wirtschaftshochschule. Die Kinder fangen sofort an, setzen den Marshmallow früh drauf und probieren immer wieder. Erwachsene planen meist lange und testen spät. Wenn ihr gegen eure Kinder spielt, könnt ihr euch davon etwas abschauen.
Alter

Für jedes Alter

7–10 · Grundschule
Kinder von sieben bis zehn bauen gut im Team mit einem Erwachsenen. Das Kind entscheidet, wohin die Spaghetti kommen. Ihr schneidet die Schnur und haltet fest, während geklebt wird. Sind euch 18 Minuten zu knapp, gebt ein paar Minuten dazu.
ab 11 · Tweens & Teens
Ab elf bauen Kinder gut im eigenen Team gegen die Eltern. Vor der zweiten Runde lohnt eine kurze Skizze auf Papier. Wo kommen die Dreiecke hin, wo sitzt der Marshmallow? Danach vergleichen sie die Höhen beider Runden.
Wichtig

Sicherheitshinweise

  • Marshmallows sind für kleine Kinder eine Erstickungsgefahr. Sie werden im Mund klebrig und lassen sich schlecht schlucken. Kinder unter fünf Jahren bekommen keinen Marshmallow, auch nicht zum Naschen nach dem Spiel.
  • Spielen jüngere Geschwister in der Nähe, legt ihr die Marshmallows erst beim Start auf den Tisch. Reste räumt ihr gleich danach weg.
  • Rohe Spaghetti zerbrechen oft in mehrere Stücke, und kleine Splitter springen weg. Brecht sie deshalb vom Gesicht weg. Mit den langen harten Nudeln wird nicht gefochten, sie können ein Auge verletzen.
  • Die Schere bleibt bei euch, oder das Kind nimmt eine Kinderschere mit runder Spitze. Nach dem Spiel wischt ihr die Spaghettisplitter vom Tisch und fegt den Boden darunter.

Varianten

  • Variante 1

    Kinder gegen Eltern

    Die Kinder bauen in einem Team, ihr Erwachsenen im anderen. Gleiches Material, gleiche Zeit. Vorher tippt jeder, welches Team gewinnt.

  • Variante 2

    Zwei Marshmallows obenauf

    Wenn euer Turm einen Marshmallow sicher trägt, versucht es mit zwei. Jetzt zählt vor allem, ob der Turm die Last aushält. Die Höhe kommt erst danach.

  • Variante 3

    Mehr Zeit und mehr Material

    Gebt jedem Team doppelt so viele Spaghetti, doppelt so viel Klebeband und mehr Zeit. Die Türme werden höher, und es geht weniger hektisch zu.

Häufige Fragen

Was, wenn bei allen der Turm einknickt?

Keine Sorge, das passiert oft, gerade in der ersten Runde. Schaut euch gemeinsam an, wo der Turm nachgegeben hat. Meistens war es eine lange Spaghetti ohne Stütze. In der zweiten Runde baut ihr genau dort ein Dreieck ein.

Können jüngere Geschwister mitmachen?

Kinder ab fünf können in eurem Team helfen. Sie reißen Klebeband ab oder sagen die letzte Minute an. Für jüngere Kinder ist das Spiel nichts. Der Marshmallow ist für sie eine Erstickungsgefahr, und Spaghettisplitter liegen überall.

Geht das auch mit nur einem Kind?

Ja. Dann baut ihr zusammen gegen die Uhr statt gegen ein anderes Team. Schreibt eure Höhe auf und versucht beim nächsten Mal, sie zu schlagen.

Regeln als PDF

Material, Regeln, die Tipps zu Dreiecken und die Sicherheitshinweise auf einem Blatt. Legt es auf den Tisch, dann kann jedes Team nachlesen.

Weiterbauen und forschen in Hamburg

Wenn euer Kind nach dem Turm noch mehr bauen und tüfteln will, schaut in den Kalender. Dort stehen Mitmach-Termine von Museen und Forscherwerkstätten in Hamburg.

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